Цель работы: ознакомиться с файловой структурой, создаваемой операционной системой Windows; освоить основные приемы работы с программой Проводник.
2. Основные сведения
2.1. Файловая структура, файлы, папки
Операционная система Windows обеспечивает создание файловой системы, предназначенной для хранения данных на дисках и организации доступа к ним. Файловой системой называется способ хранения файлов на дисках компьютера.
Файл – это именованная область диска, в которой хранится последовательность произвольного числа байтов однородной информации.
Другими словами, под файлом понимается именованная область внешней памяти персонального компьютера (жесткого диска, диска СD-ROM, флэш-диска, гибкого диска). Любой файл имеет следующие три особенности:
– у файла есть имя;
– файл содержит однородную информацию, т.е. он содержит компоненты одного типа;
– длина (в байтах) вновь создаваемого файла не оговаривается и ограничивается только емкостью устройств внешней памяти.
Имя файла – это последовательность алфавитно-цифровых символов. Для создания содержательных имен файлов можно применять любой из 256 символов клавиатуры (кроме девяти специальных / \ : * ? ” < > |), в том числе символы русского алфавита.
За именем файла записывается символ ‘.’ (десятичная точка), после которого указывается тип файла, часто называемый расширением имени файла. Тип файла указывает на характер хранимой в файле информации, и, по принятому соглашению для операционной системы, определяется тремя (или четырьмя) символами алфавита английского языка.
Например:
Отчет1.docx – в файле с именем Отчет1 хранится документ. Тип файла docx определяется первыми тремя буквами английского слова document, перевод этого слова – документ;
Книга1.txt – в файле с именем Книга1 хранится текст. Тип файла txt определяется тремя буквами английского слова text;
Unit1.exe – в файле с именем Unit1 хранится программа на языке микропроцессора – это так называемый исполняемый файл. Тип файла exe определяется первыми тремя буквами английского слова execute, перевод этого слова – исполнять;
Unit3.pas – в файле с именем Unit3 хранится программа на языке Pascal. Тип файла pas определяется первыми тремя буквами английского словаPascal.
Многие пакеты программ, работающие под управлением операционной системы Windows (в частности Microsoft Word, Excel, Delphi и др.) и называемые приложениями, предлагают пользователю выбрать только имя файла, а тип файла приписывают автоматически.
Принцип организации файловой системы – табличный. Поверхность жесткого диска рассматривается как трехмерная матрица, единицами измерения которой являются номера поверхности, цилиндра и сектора. Данные о местоположении файлов, т.е. о том в каком месте диска записан тот или иной файл, хранятся в специальной (так называемой системной) области диска в виде таблицы размещения файлов (FAT32 – таблицы), состоящей из 32-разрядных полей. Однако пользователям персонального компьютера данные о местоположении файлов операционной системы Windows представляются в виде иерархической структуры, так им удобно.
Иерархическая структура – это многоуровневая структура, характеризующаяся упорядоченностью и организованностью взаимодействия между отдельными уровнями, с подчинением элементов низких уровней элементам более высоких уровней.
Иерархическая структура, в виде которой Windows отображает файлы и их местонахождение (папки), называется файловой структурой.
Папки (каталоги) являются важными элементами иерархической структуры, необходимыми для обеспечения удобного доступа к файлам.
Каталог – это место на диске, где хранится имя файла и его свойства.
Каждый файл регистрируется в определенном каталоге, при этом говорят, что этот файл хранится в каталоге. Термины ‘папка’ и ‘каталог’ обычно рассматривают равнозначными: каждому каталогу файлов на диске соответствует одноименная папка ОС Windows. Файлы объединяются в папки по признаку, задаваемому пользователем персонального компьютера: по назначению, по типу, по принадлежности и т.п. Каталоги низких уровней вкладываются в каталоги более высоких уровней и являются для них вложенными. Верхним уровнем иерархической структуры является корневой каталог диска. Имя каталога задается его создателем; правила присвоения пользователем имени каталогу ничем не отличаются от правил присвоения имени файла без указания его типа. Формально при записи пути доступа (маршрута) к файлу, проходящего через систему вложенных каталогов, все промежуточные каталоги разделяются между собой символом ‘\’ (обратная косая черта). Например,
D:\Факультет\Группы\ПЭ-08-1\Отчет1.docx
где:
D: – корневой каталог логического диска D;
Факультет, Группы, ПЭ-08-1 – имена промежуточных каталогов (папок).
2.2. Работа с программой Проводник
Проводник – это стандартная программа, которая предназначена для поиска нужных файлов и папок файловой структуры (говорят, для навигации по файловой структуре компьютера) и ее обслуживания.
Проводник относится к категории диспетчеров файлов и является неотъемлемой частью операционной системы Windows.
Проводник запускается при выборе:
– <Пуск>→<Все программы>→<Стандартные>→<Проводник>, или
– при двойном щелчке левой кнопки мыши (2ЩЛК) на ярлыке программы Проводник.
Окно программы Проводник представлено на рис.1 и содержит:
1 – строку заголовка. В ней указано имя открытой папки (например, Локальный диск (С:)) и расположены 3 стандартные кнопки: Свернуть, Свернуть в окно и Закрыть;
2 – строку меню, которая имеет стандартный вид и содержит 6 пунктов: Файл, Правка, Вид, Избранное, Сервис, Справка. При щелчке левой кнопки мыши (ЩЛК) на одном из пунктов этого меню открывается ‘ниспадающее’ меню, пункты которого содержат команды, реализующие определенные операции с содержимым окна или с окном в целом;
3 – панель инструментов содержит командные кнопки. ЩЛК на одной из них приводит к выполнению наиболее часто встречающейся команды программы Проводник;
4 – адресную строку, в которой отображается путь доступа (маршрут) к файлу или папке;
5 – рабочую область, которая разделяется на две так называемые панели: левую, называемую панелью папок и правую – панель содержимого папки;
6 – полоса прокрутки, с помощью которой можно ‘прокручивать’ содержимое панели папок. Полосы прокрутки появляются на панели папок и/или на панели содержимого папки автоматически по мере необходимости. Вертикальная или горизонтальная полоса прокрутки имеет движок и две концевые кнопки. Прокрутку выполняют тремя способами:
– ЩЛК на одной из концевых кнопок;
– ‘перетаскиванием’ движка;
– ЩЛК на полосе прокрутке выше или ниже движка.
С помощью программы Проводник можно выполнить ряд операций с файловой структурой, познакомимся с некоторыми из них.
2.2.1. Навигация по файловой структуре
Цель навигации состоит в обеспечении доступа к нужной папке и ее содержимому. Навигацию по файловой структуре выполняют на левой панели Проводника, на которой отображена структура папок. Папки могут быть развернуты или свернуты, а также раскрыты или закрыты. Если папка имеет вложенные папки, то на левой панели рядом с папкой отображается узел, отмеченный знаком ‘+’. ЩЛК на узле разворачивает папку, при этом значок узла меняется на ‘-‘. ЩЛК на значке ‘-‘ сворачивает папку.
Чтобы раскрыть папку, надо ЩЛК на ее значке. Содержимое раскрытой папки отображается на правой панели. Одна из папок левой панели раскрыта всегда. Закрыть папку ЩЛК на ее значке невозможно – она закроется автоматически при раскрытии любой другой папки.
2.2.2. Запуск программ и открытие документов
Эта операция выполняется 2ЩЛК на значке программы (т.е. файла, имеющего тип .exe или .com) или на значке документа на правой панели Проводника. Если нужный значок программы на правой панели не показан, надо выполнить навигацию на левой панели и найти папку, в которой он находится.
2.2.3. Создание папок
Чтобы создать новую папку сначала следует на левой панели Проводника раскрыть папку, внутри которой она будет создана.
После этого надо перейти на правую панель, щелкнуть правой кнопкой мыши (ЩПК) на свободном от значков месте и последовательно выбрать в контекстных меню пункты:
<Создать>→<Папку>.
На правой панели появится значок папки с названием Новая папка. Название выделено, и в таком состоянии его можно редактировать. После того, как отредактировано название папки и нажата клавиша Enter, папка будет создана и она войдет в состав файловой структуры, отображаемой на левой панели.
2.2.4. Копирование и перемещение файлов и папок
Папку, из которой происходит копирование, называют источником, а папку, в которую происходит копирование, называют приемником. Копирование файлов и папок можно выполнить 2-мя способами.
При первом способе копирование выполняют приёмом перетаскивания значка объекта (папки или файла) с правой панели Проводника на левую. Напомним, что перетаскивание (drag-and-drop, пер. тащить и выбрасывать) является одним из приемов управления операционной системой Windows с помощью ‘мыши’, выполняется путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке и сопровождается перемещением объекта (папки или файла), на котором установлен указатель ‘мыши’. При использовании этого способа вначале на левой панели находят и раскрывают папку-источник, чтобы на правой панели был виден копируемый объект. Затем на левой панели находят папку-приемник (не раскрывая ее) и объект перетаскивают с правой панели на левую, помещая его значок на значок папки-приемника. Эта операция выполняется аккуратно, чтобы точно поместить один значок на другой.
Если папка-источник и папка-приемник принадлежат одному диску, то при перетаскивании выполняется перемещение, а если разным – то копирование.
При втором способе (он гораздо проще) используется буфер обмена. ОС Windows создает и обслуживает невидимую для пользователя область памяти, которая называется буфером обмена. В любой момент времени в буфере обмена можно хранить только один объект. Копирование этим способом выполняется в следующей последовательности:
1. На левой панели открывают папку-источник, затем на правой панели ЩЛК выделяют нужную папку или файл;
2. Копируют или вырезают объект в буфер обмена. Эти операции реализуются разными приемами:
– ЩПК на объекте и в контекстном меню выбирают пункт Копировать или Вырезать;
– ЩЛК на командной кнопке панели инструментов Копировать или на командной кнопке Вырезать;
– нажатием комбинации клавиш клавиатуры:
<Ctrl>+<C> – копировать в буфер обмена, или
<Ctrl>+<X> – вырезать в буфер.
3. На левой панели открывают папку-приемник, переместив указатель мыши и ЩЛК на свободном месте правой панели, вставляют объект из буфера обмена одним из 3-х приемов:
– ЩПК на правой панели и в контекстном меню выбирают пункт Вставить;
– ЩЛК на командной кнопке панели инструментов Вставить;
– нажимают комбинацию клавиш клавиатуры:
<Ctrl>+<V> – вставить из буфера.
2.2.5. Удаление файлов и папок
На левой панели открывают папку, содержащую удаляемый объект, затем на правой панели выделяют нужный объект (ЩЛК на нем) или группу объектов, и удаляют его одним из следующих приемов:
– нажатием клавиши Delete клавиатуры;
– ЩПК на удаляемом объекте и выбирают в контекстном меню пункт Удалить;
– ЩЛК на командной кнопке панели инструментов Удалить.
При копировании, перемещении и удалении часто требуется выделить не один объект, а несколько (группу объектов). Для группового выделения при ЩЛК надо держать нажатой клавишу Shift или Ctrl. Для выделения произвольной группы объектов следует при ЩЛК держать нажатой клавишу Ctrl. Если выделяемые объекты расположены подряд, то следует держать нажатой клавишу Shift. В этом случае ЩЛК на первом выделяемом объекте группы и при нажатой клавише Shift щелкают левой кнопкой «мыши» на последнем выделяемом объекте.
2.2.6. Создание ярлыков файлов, представление объектов
На правой панели Проводника папки и файлы графически представляются значками. Операции (копирование, перемещение и др.), которые пользователь выполняет над значками, на самом деле выполняются над объектами. Например, удаление значка папки приводит к удалению этой папки с ее содержимым.
Ярлык является только указателем на объект и копией его значка со стрелкой в левом нижнем углу. Он занимает очень малый объем памяти на диске.
Чаще всего ярлыки применяются для запуска программ (хранящихся в файлах типа .exe или .com) или для открытия документов двойным щелчком левой кнопки мыши на них (2ЩЛК).
Приемы работы с ярлыками ничем не отличаются от приемов работы со значками. Удаление ярлыка приводит к удалению указателя, но не объекта. Наличие ярлыка обеспечивает удобный доступ к связанному с ним объекту из разных мест операционной системы с минимальными затратами памяти на его хранение.
Ярлыки объектов можно создавать двумя способами.
1. Вручную – приемом специального перетаскивания, который выполняется путем перемещения ‘мыши’ при нажатой правой кнопке. Объект выбирается на правой панели Проводника и перетаскивается при нажатой правой кнопке «мыши» на значок нужной папки на левой панели. В момент отпускания кнопки на экране появляется меню, в котором надо выбрать пункт Создать ярлык.
2. С использованием Мастера, так называют специальную программу, работающую в режиме диалога с пользователем. С этим способом можно ознакомиться в [1].